Informasi tentang teknologi terbaru 2011 sudah banyak beredar. Dan sekarang yang lagi santer terdengar adalah informasi tentang teknologi TV hologram. Teknologi TV hologram ini merupakan aspek yang luar biasa dari penemuan karena menghasilkan pengalaman virtual yang tidak bisa dibedakan dari melihat gambar hologram sebenarnya. Tv holografik akan melibatkan melihat gambar 'diproyeksikan' menjadi area tampilan yang dapat dilihat dari sudut manapun tanpa kacamata lucu diperlukan.
Dalam tahap awal pembangunan, hologram TV adalah sebuah teknologi yang sedang diberikan perhatian serius dari perusahaan teknologi Jepang, di antaranya berharap untuk memiliki teknologi menghantam pasar konsumen pada tahun 2020. Teknologi holografik sedang dikembangkan oleh penyiar NHK Jepang, yang berkomitmen untuk menciptakan pertama holo-TV dalam enam tahun ke depan. Mereka mensponsori penelitian di perusahaan-perusahaan Jepang raksasa seperti Sony dan Mitsubishi dan insinyur untuk dikirim ave Amerika, di mana para ilmuwan telah dihasilkan hologram transmisi dasar.
University of Arizona baru-baru ini mengumumkan telah digunakan laser dan komputer kuat untuk menghasilkan satu gambar awan berwarna. Nasser Peyghambarian, profesor ilmu optik di universitas, kata menambahkan warna dan gerakan cairan adalah "lebih dekat dari sebelumnya".
NHK telah mengalokasikan 2,8M untuk mengembangkan holo-TV, sebagai bagian dari tawaran Jepang menjadi tuan rumah Piala Dunia 2022 di Tokyo, tetapi berharap untuk memiliki prototipe bekerja jauh lebih awal.
Tugas: Resume-2 Analisa dan Perancangan Berorientasi Objek
Dosen : Pak Teguh
ØVisual Modelling
Pemodelan visual adalah representasi grafis dari benda-benda dan sistem yang menarik menggunakan bahasa grafis. Bahasa pemodelan visual terdapat General Purpose Modeling (GPM) bahasa (misal: UML). Bahasa pemodelan visual merupakan area penelitian aktif yang terus berkembang, sebagaimana di buktikan oleh meningkatnya minat dalam bahasa Domain Specific Modelling (DSM), visual persyaratan, dan visual Ontologi Web Language (OWL).
ØUML (Unified Modelling Language)
Unified Modelling Language (UML) adalah sebuah "bahasa" yang telah menjadi standar dalam industri untuk visualisasi, merancang dan mendokumentasikan sistem piranti lunak. UML menawarkan sebuah standar untuk merancang model sebuah sistem.
UML mendefinisikan diagram-diagram berikut ini :
-Activity Diagram
-Class Diagram
-Use Case Diagram
-Statechart Diagram
-Sequence Diagram
-Component Diagram
-Collaboration Diagram
-Deployment Diagram
vActivity Diagram
Activity diagrams menggambarkan berbagai alir aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana masing-masing alir berawal, decision yang mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir. Activity diagram juga dapat menggambarkan proses paralel yang mungkin terjadi pada beberapa eksekusi.
Activity diagram merupakan state diagram khusus, di mana sebagian besar state adalah action dan sebagian besar transisi di-trigger oleh selesainya state sebelumnya (internal processing). Oleh karena itu activity diagram tidak menggambarkan behaviour internal sebuah sistem (dan interaksi antar subsistem) secara eksak, tetapi lebih menggambarkan proses-proses dan jalur-jalur aktivitas dari level atas secara umum.
vUse Case Diagram
Use case diagram menggambarkan fungsionalitas yang diharapkan dari sebuah sistem.Yang ditekankan adalah “apa” yang diperbuat sistem, dan bukan “bagaimana” sebuah use case merepresentasikan sebuah interaksi antara aktor dengan sistem.
vSequence Diagram
Sequence diagram menggambarkan interaksi antar objek di dalam dan di sekitar sistem (termasuk pengguna, display, dan sebagainya) berupa message yang digambarkan terhadap waktu. Sequence diagram terdiri atar dimensi vertikal (waktu) dan dimensi horizontal (objek-objek yang terkait).
Sequence diagram biasa digunakan untuk menggambarkan skenario atau rangkaian langkah-langkah yang dilakukan sebagai respons dari sebuah event untuk menghasilkan output tertentu. Diawali dari apa yang men-trigger aktivitas tersebut, proses dan perubahan apa saja yang terjadi secara internal dan output apa yang dihasilkan.
vCollaboration Diagram
Collaboration diagram juga menggambarkan interaksi antar objek seperti sequence diagram, tetapi lebih menekankan pada peran masing-masing objek dan bukan pada waktu penyampaian message. Setiap message memiliki sequence number, di mana message dari level tertinggi memiliki nomor 1. Messages dari level yang sama memiliki prefiks yang sama.
vClass Diagram
Class adalah sebuah spesifikasi yang jika diinstansiasi akan menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti dari pengembangan dan desain berorientasi objek. Class menggambarkan keadaan (atribut/properti) suatu sistem, sekaligus menawarkan layanan untuk memanipulasi keadaan tersebut (metoda/fungsi).
Class diagram menggambarkan struktur dan deskripsi class, package dan objek beserta hubungan satu sama lain seperti containment, pewarisan, asosiasi, dan lain-lain.
Class memiliki tiga area pokok :
1. Nama (dan stereotype)
2. Atribut
3. Metoda
Atribut dan metoda dapat memiliki salah satu sifat berikut :
-Private, tidak dapat dipanggil dari luar class yang bersangkutan
-Protected, hanya dapat dipanggil oleh class yang bersangkutan dan anak-anak yang mewarisinya
-Public, dapat dipanggil oleh siapa saja
vStatechart Diagram
Statechart diagram menggambarkan transisi dan perubahan keadaan (dari satu state ke state lainnya) suatu objek pada sistem sebagai akibat dari stimuli yang diterima. Pada umumnya statechart diagram menggambarkan class tertentu (satu class dapat memiliki lebih dari satu statechart diagram).
vComponent Diagram
Component diagram menggambarkan struktur dan hubungan antar komponen piranti lunak, termasuk ketergantungan (dependency) di antaranya.
Komponen piranti lunak adalah modul berisi code, baik berisi source code maupun binary code, baik library maupun executable, baik yang muncul pada compile time, link time, maupun run time. Umumnya komponen terbentuk dari beberapa class dan/atau package, tapi dapat juga dari komponen-komponen yang lebih kecil.
Komponen dapat juga berupa interface, yaitu kumpulan layanan yang disediakan sebuah komponen untuk komponen lain.
vDeployment Diagram
Deployment/physical diagram menggambarkan detail bagaimana komponen di-deploy dalam infrastruktur sistem, di mana komponen akan terletak (pada mesin, server atau piranti keras apa), bagaimana kemampuan jaringan pada lokasi tersebut, spesifikasi server, dan hal-hal lain yang bersifat fisikal
Sebuah node adalah server, workstation, atau piranti keras lain yang digunakan untuk men-deploy komponen dalam lingkungan sebenarnya. Hubungan antar node (misalnya TCP/IP) dan requirement dapat juga didefinisikan dalam diagram ini.
NIM/Nama : 09.41011.0001/Gusti Ayu Eka Candra Dewi
Dosen : Teguh
Tugas : Resume materi pertemuan1
- Berorientasi Object
Merupakan paradigma baru dalam rekayasa perangkat lunak yang memandang sistem sebagai kumpulan obyek-obyek diskrit yang sehingga berorientasi satu sama lain.
- OOP Basic Concept
:: Abstraksi
:: Pewarisan
:: Pengkapsulan
:: Banyak Bentuk
NIM/Nama: 09.41011.0001/Gusti Ayu Eka Candra Dewi
Dosen: Erwin Sutomo
Tugas: Perancangan Sistem Informasi Stratejik
Artikel Tentang Perbankan
Sumber: http://swa.co.id/2011/05/bebas-biaya-transfer-kirim-ulang-dalam-valuta-asing-valas-cepat-dan-mudah-dengan-klikBCA-bisnis/
Komentar Kelompok
Strategi yang digunakan :
Bank Central Asia (BCA) mempunyai banyak program strategi bisnis yang sangat berkembang pesat di Indonesia, Dengan Berbagai teknologi e-banking BCA juga telah memungkinkan memperluas pilihan saluran pelayanan sehingga banyak para calon nasabah dan nasabah yang tertarik untuk menggunakan fasilitas penbankan yang diberikan oleh BCA.
Salah satu program BCA yang favorit saat ini yaitu klikBCA, dengan KLik BCA bagi individu maupun pemilik bisnis berbagai layanan perbankan yang sesuai dengan kebutuhan mereka masing-masing melalui Internet.
KlikBCA merupakan suatu solusi yang diberikan BCA kepada para nasabah nya yang memiliki bisnis, dengan klikBCA mereka dapat mengakses layanan perbankan yang sesuai dengan kebutuhan mereka masing-masing melalui Internet, sehingga transaksi yang dilakukan oleh nasabah menjadi lebih mudah. Sementara itu, bagi nasabah yang selalu bepergian, pihak BCA menyediakan jasa mobile banking melalui saluran-saluran m-BCA, SMS Top Up BCA, BCA by Phone dan Halo BCA.
Kegiatan-kegiatan yang dapat dilakukan dengan klikBCA, adalah:
1.Pembelian (pulsa isi ulang, saham dan tiket)
2.Pembayaran (kartu kredit, internet, telepon, handphone, pager, pendidikan dll)
3.Transfer dana (transfer antar BCA dan transfer antar bank domestic lainnya)
4.Informasi rekening (informasi saldo, mutasi rekening, tagihan BCA card)
5.Transaksi histori
6.Administrasi (Ganti PIN, ubah bahasa, ganti alamat email, hapus daftar pembayaran, hapus daftar transfer dll)
Untuk kesekian kalinya BCA mengeluarkan strategi bisnis yang dapat mempermudah para nasabahnya untuk bertransaksi melalui KlikBCA.
Selain itu, BCA juga memberikan promo bagi nasabah, yaitu membebaskan biaya Telex dan biaya In Lieu of Exchange. Ini merupakan strategi bisnis dari BCA dalam menarik minat nasabah. Dengan memberikan promo tersebut, nasabah dapat mengurangi biaya yang dikeluarkan, dimana biasanya nasabah BCA ditekankan biaya.
Opini pribadi
1.Gusti Ayu Eka Candra Dewi:
Inovasi-inovasi yang dilakukan BCA sangat baik dilakukan karena bisa menjadi trendsetter bagi kalangan bisnis khususnya di dunia perbankan. Itu yang menjadikan Bank BCA menjadi Bank Asing ternama.
2.Shofie Fatkurrotin:
Sistem perbankan yang digunakan oleh BCA mampu mempermudah nasabah untuk menggunakannya. Nasabah bisa menggunakannya lebih efektif dan efisien.
3.Robiatul Adhawiyah:
Semakin ke depan teknologi semakin berkembang. BCA mempunyai banyak konsep dan strategis dalam menarik perhatian pelanggan, salah satunya yaitu klik BCA.
4.Elda Dini:
Penggunaan klik BCA dapat mempermudah nasabah dalam melakukan transaksi. Karena dapat mengurangi biaya nasabah dalam melakukan transaksi.
5.Hienny Wardhani:
Sistem yang ada di perbankan ini cukup puas di Indonesia maka dari itu system yang terdapat di Bank BCA ini mampu menangani berbagai kendala yang ada.
PERTAMINA adalah perusahaan minyak dan gas bumi yang dimiliki Pemerintah Indonesia (National Oil Company), yang berdiri sejak tanggal 10 Desember 1957 dengan nama PT PERMINA. Pada tahun 1961 perusahaan ini berganti nama menjadi PN PERMINA dan setelah merger dengan PN PERTAMIN di tahun 1968 namanya berubah menjadi PN PERTAMINA. Dengan bergulirnya Undang Undang No. 8 Tahun 1971 sebutan perusahaan menjadi PERTAMINA. Sebutan ini tetap dipakai setelah PERTAMINA berubah status hukumnya menjadi PT PERTAMINA (PERSERO) pada tanggal 17 September 2003 berdasarkan Undang-Undang Republik Indonesia Nomor 22 tahun 2001 pada tanggal 23 November 2001 tentang Minyak dan Gas Bumi.
PT PERTAMINA (PERSERO) didirikan berdasarkan akta Notaris Lenny Janis Ishak, SH No. 20 tanggal 17 September 2003, dan disahkan oleh Menteri Hukum & HAM melalui Surat Keputusan No. C-24025 HT.01.01 pada tanggal 09 Oktober 2003. Pendirian Perusahaan ini dilakukan menurut ketentuan-ketentuan yang tercantum dalam Undang-Undang No. 1 tahun 1995 tentang Perseroan Terbatas, Peraturan Pemerintah No. 12 tahun 1998 tentang Perusahaan Perseroan (Persero), dan Peraturan Pemerintah No. 45 tahun 2001 tentang Perubahan atas Peraturan Pemerintah No. 12 tahun 1998 dan peralihannya berdasarkan PP No.31 Tahun 2003 "TENTANG PENGALIHAN BENTUK PERUSAHAAN PERTAMBANGAN MINYAK DAN GAS BUMI NEGARA (PERTAMINA) MENJADI PERUSAHAAN PERSEROAN (PERSERO)"
Sesuai akta pendiriannya, Maksud dari Perusahaan Perseroan adalah untuk menyelenggarakan usaha di bidang minyak dan gas bumi, baik di dalam maupun di luar negeri serta kegiatan usaha lain yang terkait atau menunjang kegiatan usaha di bidang minyak dan gas bumi tersebut.